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Ma méthode

En bref

Seul designer d'un produit, je couvre tout le cycle : comprendre le besoin, le cadrer, le concevoir, le tester, puis le livrer en code avec le développeur.

Ces cinq étapes rythment mes sprints. Je les adapte à la taille de l'équipe et à la maturité du produit, sans jamais sauter la dernière.

  1. 01

    Comprendre le besoin

    J'écoute les clients, les utilisateurs et les équipes métier pour saisir l'objectif réel, le contexte et les contraintes avant de dessiner quoi que ce soit.

  2. 02

    Aller chercher le terrain

    Interviews, tests utilisateurs, retours clients et analyse de l'existant : je collecte les signaux sur lesquels les décisions vont s'appuyer.

  3. 03

    Cadrer et arbitrer

    Je synthétise ce que j'ai appris en une direction claire - vision produit, priorités, périmètre - que j'arbitre avec l'équipe.

  4. 04

    Concevoir, prototyper et tester

    Je transforme les hypothèses en parcours, interfaces et prototypes appuyés sur le design system, et je les teste avant de les figer.

  5. 05

    Livrer et suivre en production

    Specs, suivi des sprints et front-end en binôme avec le développeur : je reste sur la fonctionnalité jusqu'à sa mise en production.