Ma méthode
En bref
Seul designer d'un produit, je couvre tout le cycle : comprendre le besoin, le cadrer, le concevoir, le tester, puis le livrer en code avec le développeur.
Ces cinq étapes rythment mes sprints. Je les adapte à la taille de l'équipe et à la maturité du produit, sans jamais sauter la dernière.
- 01
Comprendre le besoin
J'écoute les clients, les utilisateurs et les équipes métier pour saisir l'objectif réel, le contexte et les contraintes avant de dessiner quoi que ce soit.
- 02
Aller chercher le terrain
Interviews, tests utilisateurs, retours clients et analyse de l'existant : je collecte les signaux sur lesquels les décisions vont s'appuyer.
- 03
Cadrer et arbitrer
Je synthétise ce que j'ai appris en une direction claire - vision produit, priorités, périmètre - que j'arbitre avec l'équipe.
- 04
Concevoir, prototyper et tester
Je transforme les hypothèses en parcours, interfaces et prototypes appuyés sur le design system, et je les teste avant de les figer.
- 05
Livrer et suivre en production
Specs, suivi des sprints et front-end en binôme avec le développeur : je reste sur la fonctionnalité jusqu'à sa mise en production.